创建管理
什么是势力
势力是对游戏中事物具有相同观点和认识,在游戏中某方面有着共同目标玩家所组成的大型组织。他们集合在一起,探索世界,练功升级,为共同的游戏目标努力并与其它势力进行外交互动,联盟或战争。势力是发动和参与势力战争的基本单位。
势力创建
在九黎城皇宫“大荒势力总管”“叶亢舟”处申请创建。对话打开菜单,在对话菜单中可以看到“创建势力”和“响应势力”两个选项。选择创建势力,就开始创建势力的申请。
填写势力名称,势力名称最多七个字。
填写势力宗旨,势力宗旨最多七十个字。
制作和选择势力徽记。
上述完成,确定后叶亢舟会收取3两黄金游戏货币,并将该势力列入等待响应势力列表。48小时内响应人数达到10人,则势力创建成功,否则失败,黄金不会退还。
创建过程中和创建后等待响应的过程中都可以取消申请,但如果已经交付了3两黄金,则不会退还。
加入势力
目前只有势力官员单方面邀请玩家个人加入势力,玩家个人没有主动申请加入某势力的功能。而且势力官员和被邀请的玩家需要在10米的范围内,才能发出邀请加入势力的请求。
势力等级
势力等级 | 势力容纳人数 | 分堂个数 | 分堂精英数量 | 元老数量 | 国库页数 | 升到本级消耗(金) |
1 | 40 | 3 | 2 | 2 | 1 | 3 |
2 | 80 | 6 | 2 | 4 | 2 | 120 |
3 | 120 | 10 | 4 | 6 | 3 | 300 |
势力分堂
势力任何成员可以申请建立分堂,申请者为堂主,并可邀请势力内部人员加入。分堂内部可以单独任命精英。势力根据等级有分堂数量限制。
分堂为势力内部的小型团队。
分堂的发起者可以是势力的任意成员。
势力主处可以堆叠3个收到的申请,未处理前再有人发送,则提示繁忙,稍后发送。
分堂成立以后,申请者为分堂主,且保留以前的职务。
分堂人数上限为15人。
分堂成立后,成员除拥有“势力名+势力官职”的势力称谓之外,还拥有“分堂名+分堂称号”这一分堂称谓供选。(势力称谓例:天下无双势力主、天下无双平民;分堂称谓例:青龙堂成员)
势力指令
查看情报(名册)
所有势力成员都可以查看势力的情报。
势力成员列表按钮点击会打开势力成员列表,列出了所有势力成员的ID,门派,职位,是否在线的情况。
通过势力成员列表,还可以直接和势力中的某个在线成员进入密语。
邀请成员(邀请)
点击后,若目标为玩家则直接发送邀请请求;若目标无或非玩家,则弹出输入框,输入玩家名字后,该玩家收到邀请请求。
被邀请者必须是自由人,没有加入任何势力。
脱离势力(脱离)
除势力主外,所有加入势力的成员都有该指令,势力主脱离之前需要进行归隐。
除势力主外,所有势力成员都可以自由选择脱离势力成为自由人。
在人事面版中选择“脱离”指令,就会开始脱离流程。
脱离势力后将不再享有势力频道。
脱离势力后在势力中的对应称谓将取消。
脱离势力后将不再在ID前显示该势力徽记。
解散势力(解散)
只有势力主才有解散势力的指令。
解散时需要解开势力密码锁。
势力主如果解散势力,则势力解散,所有势力成员都成为自由人。
在人事面版中选择“解散”指令,就会开始解散流程。
当势力主下达“解散”指令后,会由系统通知所有在线势力玩家“势力主试图解散本势力,将于3日后正式生效”。
解散成功的话会由系统通知所有在线势力玩家“本势力已经解散”。
解散势力后势力的一切特征都会消失。
3天之内,势力主再次点击解散指令,会弹出询问菜单询问势力主是否要取消解散。
3天之内,如果势力主主动取消解散或者势力主产生更替,则解散流程取消。
放逐成员(放逐)
被放逐者将会成为自由人。
被放逐者将不再享有势力频道。
可以放逐职位比自己低的势力成员。
被放逐者将不再在ID前显示该势力徽记。
被放逐者在势力中的对应称谓将取消。
在人事面版中选择“放逐”指令,会显示出当前势力中所有成员列表(包括各个分堂),包括姓名,门派,职位,选择一个成员之后确定就正式下达放逐指令。分堂分堂主不能被放逐,必须重新设定分堂分堂主后才能放逐。
如果该成员是放逐者权限可以放逐的人,则会弹出询问菜单进行确认,确认后放逐完成。
如果该成员是放逐者权限不可以放逐的人,则会在放逐者中央信息频道提示,“你权限不够,无法放逐此人”。
被放逐时会在被放逐者中央信息频道提示,“你已经被放逐出势力”。
归隐(归隐)
势力主才有归隐的指令。
归隐后势力主将会成为势力的普通成员。
归隐时势力主必须指定一个势力成员作为自己的继任者。
在人事面版中选择“归隐”指令,会显示出当前势力中所有成员列表,选择一个成员确定之后,就会弹出询问菜单,询问是否要归隐成为普通成员并将选择的这个成员册立为新势力主,确认之后归隐正式完成。
继任势力主的势力成员,其原有职位取消。
归隐后原势力主和新势力主的对应称谓及权限也将自动变化。
归隐需要解开势力密码锁。
任命尚书(尚书)
只有势力主才能任命尚书。
势力可以拥有左尚书和右尚书各一名。
势力主可以任命势力中任何一个普通成员或者官员或者太守为尚书。
选择“尚书”指令,会列出势力中所有可以任命为尚书的成员名单,选择一个成员,并在下方的选项框中选定要授予的尚书职位(左,右),确定之后,就会弹出询问菜单,询问是否要将选择的这个成员任命为X尚书,确认之后任命正式完成。
被任命者以前在势力中的其他职位将被新职位取代。
被任命者将会获得对应称谓。
被任命者将会获得对应管理权限。
罢免尚书(罢黜)
势力主可以罢免尚书,让其成为势力普通成员。
被罢免者将会获得对应称谓,原称谓失去。
被罢免者将会获得对应权限,原管理权限失去。
弹劾(弹劾)
除势力主外,其他势力成员都拥有弹劾的指令。
同一时间只能存在1个弹劾。
弹劾指令只对用于弹劾势力主,被弹劾的势力主不需要在线。
下达弹劾指令后系统会弹出询问菜单,确定后正式开始弹劾。
弹劾正式开始,系统将会通知除势力主外本势力全体在线成员,在势力频道显示“XXX提出弹劾势力主”。
弹劾正式开始后,所有势力成员可以响应发起者的弹劾。
弹劾期间,无论势力主位置是否有人事变动,弹劾进程不会取消。
响应弹劾的势力成员超过势力最大人数一半,弹劾成功。
弹劾成功后,发起者成为新势力主。
弹劾成功后,原势力主成为势力普通成员。
弹劾成功后,各成员对应称谓发生改变。
弹劾成功后,会通知本势力全体在线成员,在势力频道显示“XXX对势力主的弹劾成功,成为新领导者”
弹劾开始后有2小时持续时间。2小时为真实时间,在此时间内弹劾者不能下线。
弹劾期间管理类指令和放逐指令不能使用。
如果2小时后响应人数未达到需求人数,则弹劾失败。
如果2小时内发起者脱离势力,则弹劾失败。
如果2小时内发起者下线,则弹劾失败。
被弹劾职位的更替不会影响弹劾进程。
弹劾失败,发起者无论什么职位,都自动成为势力普通成员,原职位取消,对应的职位权限也取消。
弹劾失败,会通知本势力全体在线成员,在势力频道显示“XXX对势力主的弹劾被驳回”。
弹劾后,无论弹劾成功或者失败,从弹劾结束开始5天内谁都不能对该势力再发起弹劾指令。
弹劾响应(评议)
除势力主外,其他势力成员都有“评议”按钮。
当有玩家弹劾势力主,系统通知后按钮在指令列表中显示出来。
点击评议按钮,弹出确认窗口,然后响应弹劾。
势力成员还可以在面版中选择“取消”指令,关闭弹劾面版,以后在想要响应的时候还可以随时打开响应面版进行响应。
势力成员在响应过后不能取消,但如果弹劾失败,响应者并不承担任何责任。
势力成员也可以在系统中直接设置为不响应任何弹劾。
任命元老(元老)
只有势力主才能任命元老。
势力可以拥有元老2-6名。
势力主可以任命势力中任何一个成员为元老,包括分堂成员。
选择“元老”指令,会列出势力中所有可以任命为元老的成员名单,选择一个成员,确定之后,就会弹出询问菜单,询问是否要将选择的这个成员任命为元老,确认之后任命正式完成。
被任命者以前在势力中的其他职位将被新职位取代。
被任命者将会获得对应称谓。
被任命者将会获得对应管理权限。
罢免元老(肃清)
势力主可以肃清元老,让其成为势力普通成员。
被肃清者将会获得对应称谓,原称谓失去。
被肃清者将会获得对应权限,原管理权限失去。
建立分堂(建堂)
只能由非分堂成员发起申请。
分堂建立后,申请人自动成为分堂主。
分堂必须有分堂主,分堂主必须设定新的分堂主后才能退出分堂或势力。
分堂数量根据势力级别有人数限制。
势力主建队则直接建立分堂,势力主成为分堂主。
任命分堂主(分堂主)
只有势力主可以重新任命分堂主。
使用“分堂主”指令后,弹出一个列表框,列出当前所有分堂名,选择一个当前存在的分堂,确定后弹出列表框,列出所选择分堂的所有成员,选择一人确定以后,此人被任命为该分堂分堂主,原分堂主权限及职位解除,但仍旧在分堂中。
邀请势力成员加入分堂(成员)
选择“成员”指令后,会弹出面板列出现在势力中多有非分堂成员,选择一个成员,确定以后,弹出询问菜单,再次确认以后发送邀请加入分堂请求,成员接受以后,正式成为分堂成员,取消所有原先的职位权限。
可以邀请势力任何成员成为分堂成员,已经加入分堂的成员不能被邀请。
任命分堂成员为精英(精英)
选择“精英”指令后,会弹出面板列出所有分堂成员,选择一个成员,确定以后,弹出询问菜单,再次确认以后,被任命者正式成为分堂精英,取消所有原先的职位权限。
只能邀请普通分堂成员成为分堂精英。
免除分堂精英为普通分堂成员
选择“免除”指令后,会弹出所有分堂的精英成员列表,选择一个精英,确定以后,弹出询问菜单,再次确认后,精英身份被免除,成为普通分堂成员。
分堂主只能将自己分堂的精英免除为普通成员。
分堂主让位(让位)
分堂主才有让位的指令。
让位后分堂主将会成为分堂的普通成员。
让位时分堂主必须指定一个分堂成员或者精英作为自己的继任者。
在面板中选择“让位”指令,会显示出当前分堂中所有成员列表,选择一个成员确定之后,就会弹出询问菜单,询问是否要让位成为普通成员并将选择的这个成员成为新分堂主,确认之后让位正式完成。
继任分堂主的分堂成员,如果原来是分堂精英则取消精英职位。
让位后原分堂主和新分堂主的对应称谓及权限也将自动变化。
脱离分堂(离堂)
除分堂主外,所有加入分堂的成员都有该指令。
除分堂主外,所有分堂成员都可以自由选择脱离分堂成为自由人。
在面板中选择“脱离”指令,就会开始脱离流程。
脱离分堂后在分堂中的对应称谓将取消,成为普通势力成员。
驱逐分堂成员(逐出)
被逐出者将会成为普通势力成员。
在面板中选择“逐出”指令,会显示出本分堂中所有成员列表,包括姓名,门派,职位,选择一个成员之后确定就正式下达逐出指令。
解散分堂(散堂)
只能由势力主发起散队指令。
点击散队指令后,弹出列表框列出所有分堂名,点击分堂名二次确认后,分堂解散。
散队以后,包括分堂主在内的所有分堂成员全部成为普通势力成员。
参加势力战
参加下次势力战。
已经参加的再次点击就弹出窗口告诉势力主“势力战将于XX月XX日XX时开始”。
势力战中,此按钮点击为察看参加势力战的势力。
势力宣战
势力主才能看到的指令。
点击势力宣战,弹出界面列出所有参加势力战且未宣战的势力,选择一个点击确定,进行宣战。
宣战以后不需要确认,等待30秒以后,直接进入势力战争状态。
宣战需要扣除势力国库10金币。
宣战次数不限。
势力停战
势力主才能看到的指令。
点击势力停战,弹出界面列出所有已经宣战的势力,选择一个点击确定,对方势力主收到请求,选择确定与否。
停战申请间隔为30分钟一次。
停战请求被确认以后,双方恢复一般势力战状态,立刻不能再互相攻击。
战争传送
任何参加了势力战的势力玩家都能看到的指令。
点击战争传送,弹出界面,列出所有己方占领了的祭天台名字,选择一个点击确定,则立刻传送到该祭天台附近。
传送间隔时间为30分钟一次,战争传送界面上会显示出“距离下一次使用战争传送还有XX分钟XX秒”。
战绩排行
任何参加了势力战的势力玩家都能看到的指令。
点击战绩排行,弹出页面,列出所有本势力玩家的名次、名字、分堂、等级、门派、击杀数、死亡数。并在最上方列出本势力占领祭天台的个数。
战绩从势力战开始,即清空并记录,直到下一次势力战开始才再次清空。势力战中即时显示势力战参战玩家名次前10名和所有本势力玩家战绩。势力战完以后查看的就是上次势力战的数据。
名次排序规则为,按照参加势力战的全部玩家的“击杀数-降序”“死亡数-升序”“等级-降序”“名字-升序”进行排列。
势力消亡
势力冻结和势力消亡
势力冻结由每日维护费用和每日势力上线人数共同决定。任意一条不满足则会使势力进入冻结状态,当势力连续冻结超过3天则无法使用随身国库。
势力每日维护费用
将会在每晚12点从势力的资金中扣除,如果此时势力资金不足,则势力资金将会扣为0,并且势力进入冻结状态。势力维护资金的高低将取决于势力建筑的级别。
势力每日上线人数
一级势力:如果连续3天势力上线的人数不足(<=)2人,则势力进入冻结状态,当冻结状态连续超过15天则该势力解散。
二级势力:如果连续3天势力上线的人数不足(<=)4人,则势力进入冻结状态,当冻结状态连续超过30天则该势力解散。
三级势力:如果连续3天势力上线的人数不足(<=)6人,则势力进入冻结状态,当冻结状态连续超过60天则该势力解散。
势力人数小于10人超过15天,则该势力自动解散。
国库金钱为负,持续7天,则该势力自动解散。