天梯战场

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战场概述

  因为玩家的竞技水平不一,天梯系统会根据玩家的战场表现积分进行分组,让玩家尽量跟自己同水平的对手进行竞技,随着积分的提高排名也会渐渐上去,当上升一个组别的时候,对手的水平会发生很大改变。这种像爬梯子一样一步步上升的天梯战场制度就是天下联赛。

  天下联赛以12周为一个赛季,每个新赛季都会重新计算积分和人物排名。开赛期间,于每晚19点至22点间在全服范围内进行比赛。每个赛季结束时,也会根据玩家的排名和积分,给予丰厚的奖励。

战场时间

  每晚19点至22点之间,每12周为一个赛季。

  每周二、四、六为巴蜀演兵场,每周一、三、五、七为江南雪竹阵。

战场分组

  联赛分成四个等级:60~69级,70~74级,75~79级,80级及神启

  联赛根据当前积分分成三个组别:甲级(>17000)、乙级(13001-17000)、丙级(<13001)

每周奖励

  1、如果当周为活跃周(至少完成6场天梯赛),则可开启第一部分“热血沸腾”奖励。

  2、上述基础上,如果完成的比赛中有6场甲级赛,则可开启第二部“勇攀高峰”奖励。

  3、上两项基础上,若当周积分有超过14500,则开启第三部分“威震八方•仕人长”奖励。

  4、额外奖励的内容为声望道具和称谓。

  5、当周奖励在下周的周一0点至周日24点之间,在战场申请人NPC处领取;或打开天梯数据界面,点击本周,即可领取下方的宝箱奖励。

赛季奖励

  上一季赛季结束后,可以在战场申请人出查看赛季奖励、领奖,保留4周。

  先点击自己获得的对应档次名称,然后界面下方会出现“领取”按钮,进入全服前300名的玩家,需要在新赛季开始之前登录一次游戏,否则无法领取。赛季奖励只能领取1个,而且玩家只能领取到对应档次的奖励。

奖励档次
奖励条件
奖励档次
奖励条件
联赛初探
本赛季达到1~3个活跃周
榜上有名
本赛季进入全服前300名
小试身手
本赛季达到4~5个活跃周
征战四方
本赛季进入全服前200名
情绪高涨
本赛季达到6~7个活跃周
大荒战神
本赛季进入全服前80名
全情投入
本赛季达到8个以上的活跃周
天下王者
本赛季进入全服前30名

天梯积分规则

  天梯积分分为当前积分跟活跃周积分,通常所说的天梯积分指的就是当前积分,当前积分指的是玩家当前的天梯分数,它决定你的组别。积分小于13000为丙组,13000到17000为乙组,大于17000为甲组。活跃周积分由当前天梯积分决定,通常小于或者等于天梯当前积分,而活跃周的积分主要决定的是天梯的每周奖励。评级积分是指的最高三个活跃周的积分总和,它决定了赛季奖励。

天梯荣耀

  每局天梯战场结束后,玩家选择非本服友方玩家赠送“统率三军”“横戈跃马”“谦谦君子”“同舟共济”四种天梯荣耀。赠送者会获得1点军心振奋声望,被赠者将获得1点豪情万丈声望和荣耀类型声望。荣耀声望的每日上限为:豪情万丈10点,军心振奋5点,荣耀类型10点。

天下联赛荣耀奖励

奖励内容
效果
消耗
人物·神农密药 100/100
瞬间回满生命和技力值
王朝军资60、豪情万丈20
人物·神农密药 100/100
瞬间回满生命和技力值
王朝军资60、军心振奋50
天下争锋(光环)
提升生命值上限
军心振奋50
金色称谓:天下联赛·同舟共济

生命值+500,技力值+100,称谓和属性有效期均为30天

同舟共济达到100点,兑换时额外消耗豪情万丈15点,军心振奋30点
金色称谓:天下联赛·统率三军
生命值+500,技力值+100,称谓和属性有效期均为30天
统率三军达到200点,兑换时额外消耗豪情万丈15点,军心振奋30点
金色称谓:天下联赛·谦谦君子
生命值+500,技力值+100,称谓和属性有效期均为30天
谦谦君子达到300点,兑换时额外消耗豪情万丈15点,军心振奋30点
金色称谓:天下联赛·横戈跃马
生命值+500,技力值+100,称谓和属性有效期均为30天
统率三军达到500点,兑换时额外消耗豪情万丈15点,军心振奋30点

天梯术语

1、每周六场

  有些不冲赛季奖励或者时间不足的小伙伴会选择每周刷够6场天梯战场,因为大于等于6场才能获得每周奖励,同时会出现在天梯积分界面的下面活跃周部分。一周7天中,必须要刷够大于等于6场天梯战场,才可以领取每周奖励。而只有大于等于6场的周才能被称为活跃周,一个赛季12周中,必须要大于等于8个活跃周,才可以领取赛季奖励。

2、刷数据

  刷数据是常见天梯战场中的做法,尤其是在可能输掉战场的情况,这是为了迎合天梯积分算法的举动。数据就是指的输出、击杀、助攻、治疗、承伤。因为天梯积分计算时候只会考虑其中最高的两样,所以每个职业的侧重点是不同的。

3、守点/旗

  通常为冰心或太虚守旗,主要出现在雪竹战场中。因为在天梯战场中输赢至关重要,冰心或者抗揍点的职业有时候会在积分压力下选择站在己方旗点下方,打断对方洗旗,确保己方胜利。这种做法有利有弊,在下面的部分会详细解释。

4、打点

  和守旗对应,打点就是指的洗掉对方占领的玄素旗,有时候会面对对面的守点职业的阻挡,通常需要2到3个以上的暴力打手职业才能顺利洗下,不守点也许有挺大概率不会输,但是不打点通常都会输。

5、抱团

  不仅出现在天梯,也出现在普通战场中。抱团的意思指的是所有战场队友基本上一起行动,不会分散,由于人员过度集中,导致玄素旗都被敌方占领,是极度不可取的。基本上抱团等于输,除非战场比分领先对方很多,才不会被反超,对于冲分的童鞋来说抱团等于噩梦。有时候抱团也出现在战场极度逆风的情况下,这属于刷数据的无奈之举。

6、分奴

  指的是比较热衷冲分的小伙伴,一切为了天梯积分,不在乎自己生死,个别情况甚至会不在意输赢,对分数存在一定的强迫症,不打积分不舒服斯基。天梯分奴一般属于自嘲型的说法,有时候会增加游戏的乐趣,有时候又会给自己的游戏体验带来负担,这个因人而异。

天梯积分基本算法

  在天梯积分计算中,各项因素所占的比率大小关系为:输出、击杀、助攻、治疗、承伤中最高的2样>贡献>死亡次数。由此可见,在天梯中,追求个人表现始终是很重要的,赢了加分是理所当然,输了的话可以保证少扣分甚至加分。

  而很多小伙伴们好奇的什么叫做输出、击杀、助攻、治疗、承伤中最高的2样,KFZ给我们的答案是在队友中间进行对比,但是会根据门派首先进行折算一次,比如bx治疗30w,可能评价为10,hh治疗30w,评价可能就是60,每个门派都会按照自己的规则进行折算,折算后再在队友间进行比较,从而得出你个人的最高两样数据。

天梯常见问题Q&A

  Q1.这一把战场我什么数据都第一,为什么我输了还扣那么多分?

  答:这主要是由于上文补充的积分因素,在团队输了的情况下,假设对方积分的平均水平低于队友积分水平,那么刷数据起的作用不会很大。

  Q2.我还是没明白,之前有一把战场输了而且我数据不如这一把,但是加分了,你们到底怎么算的我也是醉了!

  答:首先,建议小伙伴们不要把不同的战场进行比较,因为即使是同一个人,在不同的战场中会碰到的队友,敌方都是不一样的,实在不具有可比性。这一把战场由于对方总体积分水平比队友的积分高,所以即使输了,数据不算突出,有时候也会加分。如果数据很突出,可能就会加很多。

  Q3.你这个说法不对,我天梯打的多,之前也碰到过战场输了,我数据一般,而且对面装备高过我们这边很多但是还是加分了的情况,你怎么说?

  答:首先,敌方装备好不代表积分水平高,其次,有可能你的个人积分相对来说比较低。

  Q4.你越说我越迷茫了,能不能通俗点说到底是怎么影响的?

  答:其实这个道理很简单的,不如举个例子,几个初中生跟几个高中生打架,高中生们打赢是理所当然,即使能够把初中生打的落花流水也不一定能让人觉得他们厉害。初中生即使被打败了,但是奋起反抗了就能获得表扬。另外,初中生还分初一初二初三,高中生还分高一高二高三呢,如果本身是初一的,那么我能抗住高三的1下我就算厉害了,初三的可能就要抗住三招?另外,两个初一加个高三,还是很难打过3个高二的,但是面对责罚的时候,高三的那个会惩罚的比较重。=。=   这个例子有点囧,但是大概能略微说明一下个人积分,队友平均积分,敌方平均积分的关系。

  Q5.那反过来是不是也说得通呢,赢了的情况也是这样?

  答:今年2月更新过后,在天梯甲组中假设获得胜利,那么只按照团队胜利计算。也就是说,在赢的情况下,数据是不起作用的,而当失败的时候才会加入个人数据计算。但是个人积分还是有影响的,这个小伙伴们应该都知道,通常积分越高,加分越难,反之。


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